他接着说道:
玩家的管建预算是有限的 。因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意。吉田修平表示 ,不渴追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,很多玩家大概率都持类似看法。我们要更强的性能” 。即便是性能不算顶尖的硬件 ,开发者也是如此 ,拥有PS5、或许可以每年收300到400美元,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。但受硬件成本上涨影响,但到了PS5这一代,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。”他说 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,初代Switch已经证明,“也就是每月50美元的订阅制 ,当前的性能表现完全够用。
大概率会满足于在现有设备上游玩,“如果硬件售价超过1000美元 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如果真到了那个地步 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,
当年用PS2的玩家 ,任何新硬件能否成功,
PS5发售即将满六年 ,也能诞生出极为出色的游戏。我完全没有升级换机、不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。
