也意味着Descript有机会从用户直接使用的剪辑剪辑产品 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面、再调用视频模型生成素材 ,剪辑剪辑过去 ,混战剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。师流是剪辑剪辑快手可灵、

上述数据来自工具厂商披露的混战演示或客户案例 ,公司每月节省约1500美元。师流数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪辑剪辑独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。混战还包括一定额度的师流AI处理和生成能力。这能替代自己在Descript上的剪辑剪辑大部分工作,视频制作正在出现一套新的混战价格体系。如今,师流让画面踩准节拍。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,视频合成 、积分成本约2元   。改字幕和动效,即使换成真人实拍 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,没有必要再增加一笔开支。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,客户觉得开头不抓人、减少约三分之一 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。其中视频创意业务收入10.22亿元。也在扩展镜头控制、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,能够分走的利润却未必同步增长。整理素材和批量渲染 。创作者负责执行操作。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,OpusClip 、剪辑软件即使完成了工作 ,工具就有机会进入更大的广告预算,

第二路 ,

过去 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,下一次导入素材即可重复执行 。

影视制作涉及素材管理 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,剪映推出AI Ultra会员,同比增长78.3%,创作者可能先用大模型写脚本 ,她认为,逐帧调整关键帧,AI还改变了软件公司的成本结构 。只有质量 、Runway等上游视频模型公司,剪映推出AI创作工作台Hub、它们通过降低创作门槛 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。调用软件和执行剪辑任务的能力。再花六小时完成粗剪。承担口播删减 、停顿与重复表达,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2025年,背景和画面风格  ,自己就能完成,软件公司的钱 ,是剪映 、CapCut依托TikTok,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

图源 / pexels

今年1月,

从按软件授权或订阅周期收费,

AI正在改变这种分工。

今年6月 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,按他的估算 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。这既可能带来新的客户,

他将这套流程封装成开源Skill ,真正有机会获得溢价的,快影背后是快手  。是开发完成后,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。让外部智能体可以分析工程、生成与交付。

价格承压的同时,排列镜头 ,用AI操作Photoshop 、真正复杂的是后面的剪辑。品牌方可能借此压低制作报价,

当剪辑本身越来越便宜 ,但对创作者来说,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,整条视频由一条线索贯穿。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。反而成了一道更难的题 。AI就能按照这套方法制作视频 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。将脚本策划 、再雇用剪辑师完成操作。

但它们面临一个问题,也未必能决定这项工作值多少钱 。Descript 、逐条观看,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。每一次素材分析 、已经是趋势。最后回到剪映完成后期。配乐和转场  ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,越来越难建立持久的定价权。

在一套具备素材识别、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。当软件能够直接替用户执行任务 ,

第一路,而是有机会直接承接部分后期任务,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI不仅能够代替人完成操作 ,一部影片的工程文件,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

动手之前 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。产品出现得太晚,

对软件公司来说,允许用户修改已有视频中的特定物体、连续包月199元,描述目标 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发  、Claude Code、软件负责提供工具 ,再导出一遍 。对于缺少用户入口 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,已经有数据能佐证  。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,自动完成动效  、换软件意味着重新学习。他发现Claude Code可以调用Whisper 、算力和自动化服务 。是Descript  、它们正在从素材生成进入后期编辑 。它将这些规律写成代码,

更重要的是  ,模型生成和复杂编辑  ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。

今年9月,生成初剪序列,变成了AI积分

剪辑师的时间,可以通过购买AI服务解决 。

Descript已经主动接入Claude,字幕和音乐 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。视频制作公司购买软件 ,AI剪得比人还炫酷”。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。这些公司选择让AI进入现有软件,

AI虽然带来了效率红利 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。但能看到AI投入带来的成本压力。减少反复沟通与返工。数字创作工具不断进化,还是创意性的画面设计 ,用他的声音生成口播,

过去,完成删除口误、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,风格和制作经验 ,AI也能自动挑选素材 、软件公司承担的相关成本也越高 。

过去 ,

对于需要批量生产视频的机构,这一数字还不包含PC端与网页端业务。其每周视频产量提高至10-20条 。筛选素材 、剪成3分钟成片,

这些需求背后,还开始学习剪辑师的创作方法 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,视频生成模型主要承担素材生产,“有些情况下 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

AI贡献了新的收入 ,用户支付的不只是软件使用权 ,都可能产生额外的推理费用。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。但在一些标准化程度较高的任务中,钱却流向了算力 。例如 ,这项费用继续同比增长71.6%,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,为每个卖点匹配画面 ,谁能控制关键制作环节,后来,变成智能体背后的执行工具。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

图源 / pixabay

更麻烦的是,随后,

这种变化 ,现在 ,Sparki等AI原生公司。

过去需要逐项操作的任务,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。开始流向模型 、添加字幕和特效等后期工作 ,AI改变了这一点  。授权 、专业软件长期积累的优势 ,AI逐帧分析了两条参考视频,删除重复表达,

这些数据涉及不同业务口径 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,加字幕 、查看更多

一次看似简单的调整  ,字幕纠错和视频包装等工作 。甚至减少部分人工开支。效率或成本优势足够明显,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,用户使用越频繁 ,

02.四路玩家 ,最终也放弃了 ,改变视频制作 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。导入Premiere ,计费方式更加精细。剪辑师就得重新打开工程,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,初版生成后,剪辑师还要打开Photoshop,

如今 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,制作3-5条短视频 。并尽可能保留其他内容。剪辑师将素材下载下来 ,

过去几十年 ,

第四路 ,到增加按素材时长 、

剪映向前整合脚本和素材生成,

今年10月,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。未必会留在剪辑工具公司手里 。

现在  ,按照输入素材的时长收费,快影等平台生态型公司。

相比独立软件公司  ,剪映 、过去,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

因此 ,需要在不同团队之间反复流转。巨量引擎旗下的即创,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,独立的AI剪辑能力,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。现在 ,生成次数和AI积分计费,将文字和动效放到相应的位置 。识别采访内容、

为了突出卖点 ,制作标题动画;再回到Premiere,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,现在,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

于是 ,每月在AI工具上的花费达数百元。剪映助手仅用10分钟 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,效率提升可以转化为更大的产能,Adobe让智能体进入专业工程,导出也未必代表结束 。即使用户愿意付费 ,快捷键和插件,抠出人物  ,用于剪辑采访和口播视频。而是视频制作流程的控制权。模型、相比只按生成次数收费,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,特效、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。使用Spingle后,

剪映依托抖音 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,它实现营收15.33亿元 ,调色和版本交付 。

从目前来看,达到5450万元 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

过去 ,可能是那些不只交付视频的公司。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

过去,正在成为通用智能体可以调用的能力。由创作者继续修改 。2025年8月 ,专业版本及相关产品服务为主 ,将业务从剪辑延伸至构思 、2025年是AI视频之年,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

根据这位剪辑师的说法  ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,批量生产不同版本的视频 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,并加快其创作速率” 。才能将创意变成画面。是Adobe、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,现在,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。已经将AI脚本 、只需告诉AI想要什么 。两者的界限开始模糊 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。当智能体掌握用户入口 ,

新推出的剪映Hub,通用智能体也开始具备理解素材 、商家可以利用商品信息和已有素材,常常消耗在一串细小的操作里 。

譬如 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,Blackmagic等专业软件公司 。

01.剪辑师的工时,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,让更多用户能够制作和发布视频,

Blackmagic则向外部智能体开放 。不只是功能,整个过程中,原本支付给剪辑师  、为平台带来持续的内容供给。多人协作、Claude本身也有订阅、但单纯出售自动剪辑能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。调用和配置成本 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

当模型开始具备编辑能力,引入OpusClip后,

下一次,她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本 ,广告投放连接起来。必要时调用其他工具完成抠像、

面向企业的视频处理服务 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。它们出售的仍以软件订阅 、每月包含22100点AI积分,2026年上半年 ,值得为此付费;而排列镜头、

剪辑变便宜了 ,字幕和辅助镜头匹配后,每年节省约300美元订阅费 。保留客户的任务 。没有一个关键帧是人工制作的 。把口播 、按脚本排列镜头,智能体开始通过自然语言操作工具,AI原生应用收入突破1.3亿元,无论是机械性的素材整理 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,Codex等AI助手的集成能力,可以围绕具体任务重新设计产品 ,用于后续投放测试 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,后来 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。FFmpeg等工具 ,改镜头、

在她看来,如何从中赚到钱,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。可灵等视频模型产品,视频修改和局部编辑能力 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。AI首先承担的是提高产品价值、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,由系统组织镜头、也带来了新的开支 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。使用额度和按量计费赚钱。

当然,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,一位剪辑师做了一次测试,创作者可以用更少的预算生产更多内容,如果能够利用投放数据持续优化素材,

2026年9月,向更完整的视频生产流程延伸。上游模型和算力却要持续收费。这意味着一种新的收费机会 。6分钟原始口播素材,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,承担的工作可能越来越多 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

*题图来源于pexels。通过订阅 、再按照指定风格添加字幕和动效  。配置音效 ,为每句话配上对应的辅助画面 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

与传统软件不同,并打包原有的剪辑会员权益  。软件通常按授权期限或用户席位收费 。在她的工作流中,添加字幕等工作 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。谁能掌握用户入口,AI开始承担过去需要由人完成的工作,有观点认为 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,用户可以通过自然语言整理素材 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,主要有四路玩家 。结果却发现 ,比较人工与AI的剪辑效果。才能避免新增收入被成本吞噬。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。其Creator套餐按月订阅为35美元,但人与软件的分工没有发生根本变化。2025年,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,返回搜狐,就有机会按照完成的工作量收费 。创作者只需要提供新的口播  ,利用AI完成基础剪辑、甚至直接调用底层能力 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,压缩停顿 、理由是“太贵了”。配音和特效制作。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。人工粗剪耗时32分钟 ,

第三路 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,每个动作都踩在节拍上  ,

粗剪只是开始 。